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Wahrnehmen und Handeln in virtuellen Realitäten (VR)

Lupe [1]

Aktuelle Forschungsprojekte und -themen

Motorisches Lernen mit VR-Unterstützung [2]

Svetlana Wähnert, Alexander Gerhards

„Social Inhibition of Return“ (sIOR) in VR [3]

Felix Kretschmer, Richard Gross, Carolin Wienrich, Gisela Müller-Plath

Distanz- und Größenschätzung: Validität von VR-Experimenten

Gisela Müller-Plath, Richard Gross

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